研究这种魔法的人士会用法杖在空中绘制奇异的图案来施放他们口中的“咒术”,他们也会让强大的魔法物品替他们施法。我应该也可以这样做?
I feel that my mind is sharper recently, perhaps more in tune with my hexes.
For one, it's much easier to visualize patterns. I can even hear something like "\<southeast,deaqq>" and visualize it perfectly as <southeast,deaqq>. Additionally, I can hover over these patterns to get a better view of them, or click to copy them for later.
I've also been finding it more natural to flip through my spellbook. Pressing 打开Iota轮 allows me to visualize my spellbook, and I can flip through it quickly with 向下滚动法术书 and 向上滚动法术书.
I've noticed that it's recently become easier to reference these notes while casting too, pressing 打开咒术笔记 causes my book to fly open right to the page I left it.
Finally, it seems that I can sense more details when I look at certain items, most notably media items, pigments, and scrolls.
我最近发现世界上出现了某些“凝浆”极了的变化。
例如,可视化图案变得更简单了。我甚至只需听见类似“\<southeast,deaqq>”的东西就能将其完美可视化为<southeast,deaqq>。此外,我还能将鼠标悬停其上以获得更为清晰的视图,还可点击它们以复制。
我还发现翻笔记变得更顺畅了。按下打开Iota轮就能可视化法术书,并通过向下滚动法术书和向上滚动法术书快速翻页。
到目前为止最奇怪的变化则是咒术的感觉不同了,甚至有种它们顺着我的骨头振动的感受。也许足够敏感的扫描器能发现其中区别?
这部分主要介绍我在研究过程中可能要用到的魔法物品和各类神秘物品。
这里面的许多物品似乎在和法杖一起持有的时候就会起效。要谨慎考虑另一只手里要拿什么物品。
核心功能强大,但论及简单咒术则有种大材小用的感觉。现在谁还愿意去采集荧石呢?
手稿能存有一个最多含有 16 个图案的列表。
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我确实很喜欢我的法杖,但偶尔也会想要一种更轻便的施法器具。
而在佩戴上施法戒指后,我就能通过按使用施法戒指直接打开咒术网格而不需法杖辅助。同时因为没有法杖,咒术网格的间距增大了,不过也能算值得。
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我注意到我的咒术倾向于使用在我副手中的物品,也许在我双手都空出时这种倾向会有作用?
我的真名非常珍贵,最好找一种足够安全的方法交换它们。这种硬币应该就是合适的交换物。我能像写入核心一样写入这种硬币,但每枚硬币只能读取一次。我在此记录了若干检测谁写入了硬币的图案。
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公证人之纯化 (entity → boolean)
接受玩家实体,并返回他们是否曾向我另一只手中的硬币写入。
公证人之馏化 (entity, entity → boolean)
接受栈顶玩家实体和物品实体,并返回所给玩家是否曾向所给物品实体中的硬币写入。
商人之精思 (→ string)
返回曾向我另一只手中硬币写入的玩家的名称。
商人之纯化 (entity → string)
返回曾向所给物品实体中硬币写入的玩家的名称。
尽管这个世界中的生物没有施法的能力,但它们的意识和我一样能被染色。
我能用精华石提取实体的本质,并用作自身思维的染色剂。将实体写入精华石就能提取出其本质。
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我一直都想给我的法术书加上一点色彩。给它们装上书皮就可以为其染色了。用于装订的下界合金则能使其防火。
装面的过程不会影响到书页中记载的法术。我倒是还没找到去掉这层书皮的好方法……
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我绘制了一些新法杖的设计图。这些法杖形态各异,但功能完全一致。
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研究咒法学的劳累总是能勾起我的食欲,好在我找到了些点心和小食!
思维软糖是一种不错的小食,适合忙中闲暇食用。它带有极少量的媒质,或许不算是什么优秀的缀品补剂。
召唤美味点心 (vec →)
在所给位置召唤一块思维软糖。消耗 1 个紫水晶粉。
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满溢着意识的早餐的一部分。
紫水晶粉块可以说是带有魔法的沙子。至少烧炼它就和烧炼沙子一样。奇怪的是,我的射线追踪会穿过这种方块。
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对施放咒术没什么作用,但确实很漂亮。
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和红石灯很相似,提供红石信号或通过其他方式充能时会发出柔和的紫色光芒。
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施法者地毯
4
极为舒服的地毯,站在上面施法时有种持有探知透镜的感觉,但这种感觉相对较弱。
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施法者之门
4
只会允许意识撕裂的人通过。
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施法者之桥
4
只会承载意识撕裂的人。
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适合我哨卫的舒适床铺,哨卫似乎总是会想回到床上。貌似猫也觉得这张床很舒服。
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用石板加固的箱子。存储空间比普通箱子略大。
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用石板和凝浆加固的箱子。存储空间是普通箱子的两倍。
不知道是否还有其他用途静待发现?
这真是“凝浆”极了!计算表明在适合条件下,黏液和媒质会形成一种反应性和适应性极高的材料。
反应的启动需要给反应物充能和某些机制的帮助。我在下页记录了我对这种装置的设计草稿。
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这个机器应当足够强力,能将媒质引导入周围的水中而进一步导入反应物中。可用漏斗一类的装置送入媒质。其启动时应常态每秒消耗 1 个紫水晶粉,而反应一次则需消耗 10 个紫水晶粉。
只需要再有触发反应的方式就可以了……也许可以请求自然给予灵光一“闪”?
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从这种凝浆本身的适应性看来,应当还存在几种其他形态仍待发现……
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我最近发现了一种新形态的凝浆,称作“同步凝浆”,它似乎能间隔极远的距离发生反应。
我偶然发现了些极为有意思的装置!
我称这些装置为“指记”,它们能将我的思维以可被咒术探察的形态引导入咒术。我可和法术书一样与它交互,只是没有存储 iota 的功能。访问这些思维的方式参见意识果园部分。
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一种只能在两种状态间切换的简单装置。不过切换时发出的咔哒声还算好听。
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我用黏土造出了这个小玩意!它有四个面,能在四种状态间切换。
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起初我觉得这物品很可疑,不过如今我已经把我的担心全部踢出去了。这个奇异的装置会发出最令人开心的啪啪声,且能以六种状态引导我的思维。
我发现以紫水晶粉(或任意染色剂)和浓稠的药水为材料可酿造出一种能向咒术中引导媒质的药水。
可用合成药水法术合成这种药水。
我有了一种配饰的强烈欲望。这些饰品和普通的核心功能一致,区别在于我能佩戴它们并能使用饰品型核心图案。
[凝浆开发者笔记:Fabric 需安装 Trinkets,Forge 需安装 Curios 才能佩戴这些物品。不过没有安装时也可将其用作核心。]
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一种时尚的吊坠,适用于希望保存在心里的 iota。
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由下界最强韧的金属铸成的戒指。专为最重要的 iota 设计。
手动铺设石板很费工夫。因此我捆出了这件工具以减少麻烦。可以向其写入图案列表并放入石板(就和放入收纳袋一样),此时使用此物品就会放置一块石板,并附上列表中的下一个图案。
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自己混合染料相当累人,能有种更精确的控制方式更是再好不过。
这个凝浆染料能为皮革盔甲或法杖等物品染上任意颜色。对其使用书吏之策略写入各分量在 0 到 255 之间的向量即可用相应 RGB 颜色染色。
使用染料需要消耗媒质,但我能像缀品一样为其重新充能。
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五彩缤纷!
凝浆貌似很擅长存储和操纵 iota,也许它在施法工具中也能高效运作。
凝浆造物与造物十分相似,只是凝浆造物更为……凝浆。下界合金固定件似乎令其防火,这样就再也不会因下界中的事故而损失工具了。
中央的核心仍可正常访问,不过我的咒术依旧更倾向于使用另一只手中的 iota 源。我为此记录了一系列图案,这些图案与其他 iota 操作图案极为类似,但它们会优先使用内部核心。
我还发现其渡鸦之思相较之下极具可塑性。因此我记录了沟通它与法杖施法时的渡鸦之思的图案。
除去制作用图案外,其余图案只在使用凝浆造物施法时有效。
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制作凝浆造物 (entity, [pattern] →)
消耗大约 16 个充能紫水晶。
凝浆之思上传
将凝浆造物的渡鸦之思上传至法杖。
凝浆之思下载
将法杖的渡鸦之思下载至凝浆造物。
凝浆施法者之精思 (→ any)
读取凝浆造物内部核心中的 iota。
凝浆施法者之策略 (any →)
向凝浆造物内部核心写入 iota。
凝浆计员之精思 (→ boolean)
检验内部核心是否可读取。
凝浆价员之馏化 (any → boolean)
检验所给 iota 是否可写入内部核心。
咒术大体上能替代剑和其他工具,但我必须承认工具本身带有某种天分。
这些工具具有的咒术,再加上下界合金的感知力,便能兼顾两种优点。
和缀品类似,每件工具都能存有一个咒术,按下右键即可施放。此外,每种工具都有与本来功能对应的独特施法方式。
用于支持咒术的媒质也会赋予工具自身以力量,且每次使用时都会消耗。
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用此剑击中目标时,其会以目标实体为初始栈施放咒术。
媒质构成的锋刃本身也能造成少量伤害,大约与下界合金剑相同。
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用此镐挖掘方块时,其会以该方块位置向量为初始栈施放咒术。
我能感受到紫晶凝浆对我意识的拉扯,也许我能拉扯回来?
由紫晶凝浆制成的多重核心能在单个物品中存有多个 iota,并可通过打开Iota轮快速取用,比较像一本小型法术书。更多组织整理的技巧参见有关标签的笔记。
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我仿佛能听见它那和猫一样的呼噜声了。
被施以咒术的手镜,它会映射出任何写入的物品实体。用支座放置物品应该比较方便。
与其他只能由咒术触及的影像不同,手镜的影像具有某种物质性,我能像物品就在我手中一样使用它们。
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我近来遇见了这个世界上许多友善的小生物,它们能为我施法。它们似乎都是由同种材料构成的,某种融有能量的、有活力的、带有紫水晶结晶的木材。我决定叫它们“使偶”,也许还有更多种静待发现?
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我认为我已经找到了自行制作使偶木材的方法。
我似乎总是会找不到我丢在地上的物品。
支座能够装有单个物品组。该物品组会被固定在原位,但我的咒术仍会将其视为地上的物品。它似乎会拾取掉落在其上的物品,对漏斗等设备的响应也贴合我的预想。
我感觉这些支座中可能蕴含着更多魔法。
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坚实
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支座中嵌入的小片镜子允许我与其绑定,从而查看其影像。
我找到了我见过最可爱的猫猫!它似乎喜欢待在我的口袋里和物品玩耍。也许我能教它怎么玩耍更能帮到他人?
我成功教会它施法了!给予它一个图案列表再轻抚它即可。这种操作和使用收纳袋相似得出奇。它们开始施法时的栈带有一些额外信息,首先是代表我是否拿起物品栏小猫的布尔值,然后是代表它所处或所看物品栏槽位的数。
有部分图案只能由物品栏小猫绘制,这些图案大多都需要“槽位”('slot')参数。“槽位”并不指代某种实际的 iota 类型,而是可被物品栏小猫视作槽位的任意 iota:
代表 GUI 中各槽位索引的非负数。箱子等容器中的槽位则由槽位索引 + 容器索引 * 1000 表示。
施法者周围的物品实体。
-2 代表施法时鼠标所选物品的槽位。
-1000 * (物品栏与容器索引 + 1) 代表对应物品栏或容器中首个可用的目标槽位。
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创造力令猫萌生倦意。
教导物品栏小猫 (entity, [pattern] →)
消耗大约 4 个充能紫水晶。
物品栏小猫传输 (slot, slot | null, num → num, entity?)
将最多所给数个物品从第一个槽位传输到第二个槽位。会返回输入槽中剩余物品的数量。若第二个槽位为 Null,则物品会掉落在施法者周围,并压入代表所得物品实体的 iota。
物品栏猫之纯化 (slot → num)
返回所给槽位中物品的数量。
物品栏猫至大之纯化 (slot → num)
返回所给槽位最多能装下多少物品。
好奇心之纯化 (slot → itemtype)
返回所给槽位中物品的类型。
物品栏猫之精思 (→ [num])
返回一个列表,其中包含物品栏小猫能看见的所有物品栏与容器的大小,并根据物品栏与容器索引排序。
物品栏猫之精思,第二型 (→ [string])
返回一个列表,其中包含物品栏小猫能看见的所有物品栏与容器的名称,并根据物品栏与容器索引排序。
我与一只有点蠢蠢的小生物做了朋友,我叫它“蛙仔”。它喜欢和我一起行动,而且好像会在我跳跃的时候表现得很兴奋?
给它有关施法的指示,再为其戴上适合工作的帽子之后,它就会在我身处空中并尝试跳跃时施法。换句可能有点蠢的说法,就是尝试“二段跳”的时候。
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跳跃!
教导蛙仔 (entity, [pattern] →)
消耗大约 4 个充能紫水晶。
蛙仔就餐 (entity →)
我曾见过自然界的青蛙吃下史莱姆和岩浆怪,也许我的蛙仔也能吃?
消耗大约 1 个紫水晶碎片。